Tales of Zesteria
Tales of Zestiria bercerita tentang sebuah dunia
di mana manusia hidup bersama dengan roh spiritual yang disebutseraph.
Pada zaman dahulu kala, manusia dan seraphhidup berdampingan.
Manusia memuja para seraphsebagai dewa-dewi, dan sebagai gantinya
para seraphmemberkati manusia dengan kedamaian dan kekayaan alam.
Seiring berjalannya waktu, manusia menjadi semakin pintar
dan independen. Semakin lama semakin sedikit manusia yang bergantung pada seraph,
dan kepercayaan terhadap seraph perlahan ditinggalkan. Saat
ini seraphhanya tinggal legenda belaka, bahkan manusia sudah tidak
bisa melihat seraph.
Di era yang keras ini hiduplah seorang pemuda bernama Sorey.
Ia memiliki kemampuan melihat seraph, dan ditakdirkan untuk menjadi
seorang juru selamat yang disebut Shepherd (penggembala). Dikisahkan bahwa
seorang Shepherd akan muncul ketika dunia sedang dalam kekacauan untuk
membimbing umat manusia ke jalan yang benar.
Sayangnya misi Sorey tak berjalan mulus. Ada orang-orang
yang ingin memanfaatkan kekuatan Shepherd demi hasrat pribadi. Ada juga
orang-orang yang tak percaya pada ajaran sang Shepherd. Sorey pun terjebak
antara sebuah misi, politik dan peperangan, serta hubungan antar manusia yang
kompleks.
Konsep cerita dalam Tales of Zestiria menurut
saya sangat menarik. Ceritanya tidak hanya sekedar good vs. evil seperti
komik-komik remaja. Sesuatu yang terlihat jahat kadang tidak sepenuhnya jahat,
dan yang terlihat baik pun tidak sepenuhnya baik. Setiap orang punya alasan
masing-masing untuk bertindak, sehingga pada akhirnya “baik” dan “jahat” itu
hanya masalah sudut pandang saja.
Pertarungan di Tales of Zestiria tergolong
kompleks dan seru. Kelemahan tiap musuh penting untuk diperhatikan, dan kamu
bisa melakukan gerakan menghindar di tengahcombo. Gerakan ini bisa
dimanfaatkan untuk banyak hal, misalnya memulihkan Spirit Charge atau
memanipulasi kecepatan spell casting.
Fitur unik di game ini adalah
Armatization, di mana dua karaktermu bergabung menjadi satu kesatria yang
sangat kuat. Teknik ini bisa digunakan untuk banyak hal, seperti menyembuhkan
HP, menghilangkan bad status, sampai menghidupkan kawan yang
mati. Ini membuat strategi bertarung jadi makin variatif. Bila kamu suka
bereksperimen, sistem pertarungan di Tales of Zestiria cukup dalam
untuk dieksplorasi.
Sayangnya sistem ini kadang terlalu kompleks, bahkan
terkesan sok kompleks. Contohnya, kamu tidak bisa menyembuhkan HP teman bila ia
terkena bad status. Kamu harus memberinya Panacea Bottle dulu atau
menggunakan spell spesifik terhadap bad status tersebut.





Tidak ada komentar:
Posting Komentar